Messages : 1368 Date d'inscription : 02/09/2009 Age : 35
Sujet: Roller coaster tycoon 3 Sam 28 Avr - 14:39
Fiche technique :
Descriptif : Rollercoaster Tycoon 3 sur PC est un jeu de gestion dans lequel il faut construire un parc d'attractions centré sur les montagnes russes. Autour des ces sympathiques manèges, il faudra veiller au confort et à la sécurité de vos petits touristes bien-aimés. Pour les attractions à grandes sensations, on peut définir le nombre de nacelles, la vitesse de propulsion, le prix de l'attraction, sa durée, lancer des tests pour vérifier qu'elle répond aux normes de sécurité, etc. Editeur : Atari Développeur : Frontier Developments Type : Simulation / Gestion Sortie France : 5 novembre 2004 Classification : Pour tous publics
Source : jeuxvideo.com
Avis :
Ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à ce jeu. Mais je l'aime beaucoup pourtant. J'ai toujours adoré les jeux de gestion, comme Theme Park, Theme Hospital, Dungeon Keeper etc. Là ou je trouve qu'il claque c'est qu'on peut pratiquement tout maitriser. On peut changer les décors, en faisant des montagnes, falaises, plans d'eau, cascades, en changeant les textures et couleurs. Mais on maitrise également la fabrication d'un tas d'attractions (jeux d'eau, piscines, montagnes russes) et j'avoue que c'est super grisant. Surtout qu'on peut pivoter à volonté l'écran pour regarder les objets sous toutes leurs coutures mais surtout surtout on peut carrément se mettre dans les attractions et les tester soi-même. Je trouve ça super fun (et des fois ça fout un peu le vertige lol). Et bien sûr on peut également regarder après les tests, le degré de nausée, d'excitation que peut provoquer notre attraction. Surtout qu'avec ce Tycoon 3 on peut également faire traverser nos montagnes russes dans les montagnes. Enfin, ce jeu nous offre une infinité de possibilité pour créer son parc de rêve. Pour améliorer son parc, il faut regarder la pensée des visiteurs (c'est à dire quand il y a des mécontentement il faut pouvoir essayer de les combler, comme quand une personne dit avoir très faim, il faut pouvoir installer plus de stand de nourriture par exemple). Mais il y a des notifications qui vous sont données tout au long du jeu (comme "les gens ont faim, pensez à rajouter des stands de nourriture") donc pas non plus besoin de paniquer et de cliquer comme un furieux sur tous les personnages... Il faut également faire gaffe à son personnel (qui peut être mécontent et qui du coup glande un peu), à son nombre. On peut bien sûr les embaucher, les virer, les corriger. On peut également choisir leur chemin de patrouille et leur assigner qu'une tâche pour qu'ils soient plus performant (attention, les employés préfèrent faire un travail varié sinon ils s’ennuient). Mais j'avoue que plus on doit tout contrôler, plus le jeu est difficile : entre pannes des manèges à répétition, mécontentement des clients ou du personnels, des animaux qui se barrent de leur enclos, des attractions qui ne marchent pas car on maitrise pas totalement le truc et bien au bout d'un moment c'est un peu tendu du slip si j'ose dire. Heureusement, il existe le mode "bac à sable" qui permet de créer son parc sans souci d'argent et donc nous laisse du temps pour bien apprivoiser toutes les commandes (sérieux, essayer de faire soi-même des montagnes russes dès le début, c'est suicidaire lol).