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Quatrième de couverture: Quarante-cinq ans après les événements d'Oblivion
Tamriel est un immense continent peuplé par différentes races et gouverné par une autorité impériale. Une cité flottante, Umbriel, menace ses habitants. Là ou elle passe, les gens disparaissent puis reviennent d'entre les morts...
Un groupe de héros se réunit pour sauver leur royaume : un prince légendaire qui porte un terrible secret, un espion sur les traces d'une conspiration, un mage obnubilé par son désir de vengeance. Et Annaïg, une jeune femme sur laquelle repose le destin de Tamriel...
Avis Personnel: N'ayant jamais joué à ce jeu, et donc n'ayant aucune connaissance de cet univers, j'ai pris ce livre à la médiathèque de mon département par curiosité... J'ai commencé le livre avec quelques difficultés car à chaque rapport avec le jeu (nom d'espèce, de lieu, ou autre) il me fallait regarder sur le net pour comprendre de quoi il était question (Oblivion... c'est quoi ça ? par exemple.
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Une fois que je suis parvenu à intégrer ces informations, j'ai pu profiter de l'histoire qui est assez sympathique dans l'ensemble. En un certain sens, on dirait qu'il s'agit d'une partie de jeu qui a été mise par écrit.